Naruto Sakkipuden

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 :: Magasin D'armes.

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The Ryu
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MessageSujet: :: Magasin D'armes.   Jeu 29 Avr - 10:11

Boutique Arme & Equipement




- Pour acheter dans ce magasin il va vous falloir créer un sujet à part contenant un RP de 05 Lignes au minimum, qui sera non noté, appliquez-vous au minimum tout de même.
Au Dégâts des Armes on ajoute un certain pourcentage (Voir le réglement combat)

-Équipement Ninja-


- Sandales -
Condition : Être Ninja
Dégât : Aucun
Effet : 10 Points Taïjutsu
Prix : 20/Paire
Tout ninja possède une paire de Sandale... Mais les Sandales Ninja sont réputés pour offrir une meilleure tenu de pied.

- Bandeau Frontal -
Condition : Aucune
Dégât : Aucun
Effet : ///
Prix : Donné au Grade de Genin
Un bandeau avec le signe du village indiquant que l'on est un ninja.

- Étui -
Condition : Aucune
Dégât : Aucun
Effet : Permet de Ranger jusqu'à 20 Shuriken/Kunaï/Senbon
Prix : 20/U
Une petite pochette ou l'on peut placer soit des Shuriken, des Kunaï ou des Senbon. Elle s'attache souvent aux jambes.

- Pochette Ninja -
Condition : 2 Max
Dégât : Aucun
Effet : Stock : 40[Kunaï, Parcho', Shuriken etc...]
Prix : 30/U
Une pochette qui se porte généralement sur le fessier.

- Sac a Dos -
Condition : Impossible de porter un sabre sur le dos
Dégât : Aucun
Effet : Stock/20[Ration-Kit de Soins-Arme Taille Moyenne]
Prix : 60/U
Un sac a dos ou l'on y range des parchemins, ration, kits de soin, nunchaku ou tanto.

- Gant Ninja -
Condition : Niveau 4
Dégât : Cela ajoute 2 pv de plus aux dégâts fait au coup de poing.
Effet : 10 Points En Kenjutsu.
Prix : 70/Paire
Des gants bleu marine avec une plaque de fer.

- Veste Chuunin -
Condition : Chuunin Minimum
Dégât : Aucun
Effet : Réduit les dégâts au CaC de 5 Pv/ Offre la disposition, sur le torse de 4 étui introduit dans la veste.
Prix : Donné au grade Chuunin
Une veste verte qui augmente la résistance et qui permet de placer de petites armes dans les pochettes sur le torse.
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MessageSujet: Re: :: Magasin D'armes.   Jeu 29 Avr - 10:15


-Arme Ninja-

Toute arme pouvant être lancé à plusieurs doit respecté une limite, le pourcentage de Kenjutsu étant attribué pour un coup est divisé par le nombre d'arme lancé. (Donc au final ça fait autant de dégât qu'un seul coup)
Lorsqu'un ninja lance une arme légére, il ne va pas prendre le temps de la récupérer, à part en combat amicale ou en entraînement...

- Kunaï -

Condition : 2 par lancé - Action
Dégât : 8 pv
Effet : Aucun
Prix : 15/U
Un couteau a double tranchant. Arme de Jet ou de Corps a Corps.

- Shuriken -
Condition : 3 par lancé - Action
Dégât : 5 pv
Effet : Aucun
Prix : 10/Lot de 2
Une étoile a quatre lame double tranchante, petite, qui se lance.

- Senbon -
Condition : 4 par lancé - Action
Dégât : 2 pv
Effet : Si 300 Kenjutsu, permet d'envoyer l'ennemi en léthargie[1 tour / 1x par combat(L'adversaire est immobilisé pendant un tour)]
Prix : 20/Lot de 10
De petites aiguilles a la pointe aiguisée.

- Shuriken Géant -
Condition : 1 par Action
Dégât : 18 pv
Effet : Aucun
Prix : 75/U
La version du mini-shuriken en énorme.

- Shuriken Fuuma -
Condition : 1 par Action
Dégât : 12 pv
Effet : Aucun
Prix : 80/U
Un shuriken pliable, chaque lame est a uni-tranchant. Sert d'arme de jet comme d'arme de poing.

- Nunchaku -
Condition : 150 Taïjutsu
Dégât : 15 pv + |Taïjutsu & Kenjutsu : 100 x 5|
Effet : Aucun
Prix : 140/U
Deux manches en bois ou en ferraille, tenu par une chaine assez courte en fer. Les experts en taïjutsu savent manier cette arme, tel un bretteur manie son sabre.

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MessageSujet: Re: :: Magasin D'armes.   Jeu 29 Avr - 10:17

-Sabre Ninja-


- Tanto -

Condition : Lv2
Dégât : 14 pv
Effet : Aucun
Prix : 40/U
Un petit sabre, double tranchant, a la lame plate qui est prolongé dans le manche.

- Wakizashi -
Condition : Lv3
Dégât : 20 pv
Effet : Aucun
Prix : 60/U

Un sabre a uni tranchant, dans le prolongement du manche qui se trouve être blanc ou noir. Il est de taille moyenne.

- Katana -

Condition : Lv4
Dégât : 24 pv
Effet : Aucun
Prix : 80/U
Un sabre mi-long, a uni tranchant, très bien aiguisé et assez puissant ainsi qu'imposant.



- Pique D'acier -

Condition : Niveau 5
Dégât : 15 pv & 15 pc
Effet :
Prix : 100/U
Une longue barre d'acier a la pointe aiguisé et tranchante, servant a empaler l'ennemi.


- Tashi -

Condition : Lv5
Dégât : 30 pv
Effet : Aucun
Prix : 100/U
Un sabre énormément long, avec une lame plate a uni-tranchant.

- Glaive -
Condition : 1500 Kenjutsu
Dégât : 45 pv
Effet : Aucun
Prix : 180/U
Le plus puissant parmi les sabres courant des ninjas... Le glaive. Un manche assez long, une lame double tranchante grosse et imposante. Sa puissante est énorme.



Merci à Daft Kakashi pour sa participation.
(Le Magasin est de lui)

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