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 Invocation.

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The Ryu
Nukenin - Rang S
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The Ryu


~ Fiches Shinobi
:: Points de Chakra:
Invocation. Scroll10200/200Invocation. 100429073636329863  (200/200)
:: Points de Vie:
Invocation. Scroll10300/300Invocation. 100429073636329863  (300/300)
♣ Argent : 52 Ryos
Invocation. Vide
MessageSujet: Invocation.   Invocation. I_icon_minitimeDim 28 Nov - 23:29

|| Les Invocations ||


Le Kuchiyose no Jutsu est une technique permettant à son utilisateur de faire apparaître une créature (généralement un animal), ou un objet, afin de l'aider au combat ou d'effectuer une tâche que l'invocateur ne peut réaliser seul.
L'invocation d'objets se fait généralement en utilisant des parchemins d'invocation marqués d'un kanji, ou des tatouages spéciaux.
Dans le cas d'invocation de créatures, l'invocateur doit au préalable avoir signé de son sang un contrat qui le lie à la ou les créature(s) à invoquer. Il pourra ensuite, lorsqu'il le désire, faire apparaître une créature avec laquelle il a fait un tel pacte, en offrant quelques gouttes de son sang et en exécutant les sceaux adéquats et en frappant le sol pour terminer. Comme vous avez pu le constater, il y a plusieurs genre d'invocation, les voici :

<blockquote>
Invocation d'une Arme.

Pour invoquer une arme, il faut déjà l'avoir (Sur vous ou dans votre cachette). Ce genre de technique ne demande aucune action, c'est comme si une personne sortait une arme de son sac sauf que là il prend une arme via un invocation. Il faut utiliser "Dégâts de/des armes divisés par 2" PC .
Les techniques du genre doivent être rédigées dans la partie "Techniques Inventées".
Ce genre de Kuchyose n'est pas offensif !

Invocation d'un Être (Non Joueur).

Créer son Pacte -> Pour créer un pacte avec une famille d'animale, il faut tout d'abord faire un RP de 100 lignes (Pas d'anciens RP !) qui explique que votre personnage rencontre un être et devient amis avec lui. La toute première invocation est gratuite. Pour en posséder d'autres, il faudra acheter des rouleaux d'invocation et avoir suffisamment de PT's par invocation. Pour créer une invocation, il faut avoir signé un pacte et pour ça, il faut être minimum Juunin de niveau 8 . Pour créer une créature , il faut au moins avoir son niveau ou plus. Voici la fiche de création d'un pacte et celle pour créer la fiche de votre bête :
Fiche de création du pacte :
 
Fiche de création d'une invocation:
 

Signer un pacte déjà crée-> Comme dans le manga, il est possible de signer un pacte déjà crée, comme Naruto l'a fait avec celui de Jiraya ! Cela nécessite pas de niveau minimum, cependant, vous n'aurez pas accès à la totalité des invocations en signant le pacte. Pour avoir accès aux créatures, il faudra faire 20 lignes par bête.

Statistique -> Sur ce forum, il existe plusieurs genre de créatures, que votre pacte soit celui du serpent, du dragon ou du crapaud, c'est pareil ! Bref, voici les différents catégories :

    Petite Invocation = 50 PV / 50 PC • 1 Technique • 50 PC pour l'invoquer • 300 Points Nimpos à répartir. [Être au minimum niveau 03 pour en invoquer] = 1 PT
    Moyenne Invocation = 150 PV / 150 PC • 2 Techniques • 100 PC pour l'invoquer • 400 Points Nimpos à répartir. [Être au minimum niveau 04 pour en invoquer] = 3 PT
    Grande Invocation = 250 PV / 250 PC • 3 Techniques • 170 PC pour l'invoquer • 500 Points Nimpos à répartir. [Être au minimum niveau 05 pour en invoquer] = 4 PT
    Invocation Mystique (Pas de taille précise) = 350 PV / 450 PC • 4 Techniques • 240 PC pour l'invoquer • 700 Points Nimpos à répartir. [Être au minimum niveau 07 pour en invoquer] = 8 PT
    Invocation Géante = 450 PV / 350 PC • 4 Techniques • 240 PC pour l'invoquer • 700 Points Nimpos à répartir. [Être au minimum niveau 08 pour en invoquer] = 8 PT


Limitation ->
- Il est impossible d'avoir signé deux pactes, vous ne pouvez posséder qu'un seul et unique pacte (Vous ne pouvez pas en oublier).
- Une invocation disparait quand ses PV's ou ses PC's tombent à 0, si ces PV's tombent à -150, l'invocation sera définitivement morte.

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